Stephen Sanjaya

tutorialtalent.blogspot.com

Julio Kalalo

It's About Magic

Magic Is Fun

tutorialtalent.blogspot.com

Kamis, 19 Desember 2013

Mentalist Trick Prediction

Anda membagi 10 kartu tertutup di meja. Amplop tertutup berisi prediksi diberikan kepada sukarelawan, dan memintanya menyebutkan satu angka antara 1 sampai 10. Anda membalik kartu sesuai dengan angka yang disebutkan. Anda meminta sukarelawan membuka amplop berisi prediksi, dan ternyata nilainya sama dengan kartu yang dipilih oleh sang sukarelawan.

Persiapan : Dalam amplop, buat prediksi bertuliskan "Anda akan mengambil kartu Joker"

Prosedur :
1. Ambil sepuluh kartu yang terdiri dari 2 kartu joker dan 8 kartu lainnya.

2. Susun berjajar menurut nomor. Letakkan kartu Joker di posisi ke-4 dan ke-7.

3. Berikan amplop berisi prediksi pada sukarelawan. Katakan untuk tidak membukanya terlebih dahulu.

4. Minta sang sukarelawan menyebutkan satu angka dari 1 hingga 10. Pastikan ia tidak menyebutkan angka 2 atau 9. Jika ia menyebut angka 2 atau 9, minta ia menyebut angka lain, kemudian jumlahkan atau kurangkan, sehingga hasilnya bukan 2 atau 9.

5. Disinilah permainan dimulai :
-Jika ia menyebut angka "1", eja huruf S-A-T-U, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "3", eja huruf T-I-G-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "4", hitung 1-2-3-4,dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "5", eja huruf L-I-M-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "6", eja huruf E-N-A-M, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "7", hitung 1-2-3-4-5-6-7,dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
-Jika ia menyebut angka "8", eja huruf D-E-L-A-P-A-N, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
-Jika ia menyebut angka "10", eja huruf S-E-P-U-L-U-H, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)

6. Setelah ia mendapatkan kartu dan membukanya, bukalah kartu-kartu lain untuk menunjukkan bahwa nilai tiap-tiap kartu berbeda.

7. Minta sukarelawan membuka kartu sesuai nomor yang ia pilih, kemudian minta ia membuka prediksi dalam amplop. Pasti nilainya sama.

The Last Deck

Ini adalah salah satu trik kartu sangat killer, bagus buat opening magic. Efeknya adalah magician mampu menebak kartu terbawah tanpa melihat langsung.

Anda hanya perlu membuat gimmick sederhana seperti :
Buang bagian pojok kotak kartu/ sobek seperti gambar dibawah !
Jangan sampai spect mengetahui sobekan ini !

Permainan dimulai, acak kartuoleh penonton sesuka hati andaJika sudah dikocok sepuasnya, masukan deck kedalam kotaknya seperti gambar.
Balik deck dimana sisi yang bawah menghadap arah magician, dan magician berkata " saya akan menerawang melihat menembus kepadatan kotak ini " dan saya menemukan kartu paling bawah adalah dua wajik.


Keluarkan kartu dari kotaknya dan nikmati aplause penonton karena anda telah berhasil. Lakukan sebanyak Anda mau, dan ingat jangan sampai salah membalik kotak.

Keep doing Magic !


RTP

Kali ini saya akan membagikan sebuah trik ilusi yang cukup sederhana namun sangat killer. Ring Through Padlock (Cincin Menembus Gembok). Saya tak tahu apakah ini trik sudah ada sebelumnya dan siapa pencipta atau yang memainkan pertama kali saya tak tahu. Bagi Anda yang pernah tahu dan lihat silakan bagi infonya dengan komentar dibawah artikel ini.
Persiapan : Anda membutuhkan dua gembok (padlock dalam bahasa inggrisnya) dan dua cincin (two rings). Dua-duanya harus identik baik dari bentuk, warna maupun bahan. Salah satu gembok terlebih dahulu dimasukan cincin, dan terkunci.
Cincin satunya anda simpan dijari mana saja yang cukup. Gembok satunya anda simpan disaku mana saja yang mudah diambil dan memiliki ruang yang cukup besar, disaku ini anda pun menyimpan gembok yang sudah ada cincin terkunci didalamnya.

Permainan dimulai, datangilah spect yang sedang minum dicafe atau warung kopi. Carilah spect yang diatas mejanya ada segelas kopi atau segelas susu yang masih penuh atau ada dua-duanya juga tak apa-apa.
Singkat cerita setelah anda berkenalan dan maksud anda ikut bergabung, perlihatkan gembok yang masih polos dan terkunci tanpa cincin didalamnya, lepas cincin anda dan minta spect untuk menceknya. Usahakan yang dicek duluan adalah gembok dan selanjutnya cincin. Ketika spect mencek cincin, anda lakukan sedikit miss direction dan tukar dengan gembok yang sudah ada cincin didalamnya, hati-hati keluarkan dimana posisi jari-jari tangan menyembunyikan cincin yang sudah terselip digembok.

Masukkan perlahan gembok dalam keadaan berdiri kedalam kopi spect, dan minta spect memasukkan cincinnya dengan menjatuhkan dari atas, tambah story biar lebih dramatis dan katakan bahwa benda padat bisa menembus benda padat dengan media air kopi. Dan minta spect memasukan jari-jarinya kedalam gelas, dan minta ia mengangkat gembok secara perlahan dan ajaib cincin sudah menembus gembok, dan berikan kuncinya dan buka gembok tersebut. Untuk penutup anda minum kopinya bersama cincin itu.

Lebih baik dimainkan saat stage dengan stooges dengan segalanya dipersiapkan sendiri, perhatikan ukuran gembok, cincin dan ukuran gelas, usahakan gelas agak tinggi dan warna air adalah gelap. Keep doing magic!!

Menebak Tanggal dan Bulan Lahir ^.^






Dalam kesempatan kali ini saya ingin berbagi trick yang simpel dan bisa di mainkan kapanpun dan dimanapun. Sedikit bercerita trik ini bukan asli buatan saya, tapi saya dapatkan dari Rhomedal Aquino pada saat mengikuti seminar yang di bawakan olehnya.
Sebelum kita masuk ke trick saya akan memberitahukan angka dalam bulan agar tidak disalah mengerti :
  • Januari = 1
  • Februari = 2
  • Maret = 3
  • April = 4
  • Mei = 5
  • Juni = 6
  • Juli = 7
  • Agustus = 8
  • September = 9
  • Oktober = 10
  • November = 11
  • Desember = 12
Cara bermain :
  1. Minta penonton untuk menuliskan angka bulan kelahirannya di sebuah kertas tanpa kita ketahui.
  2. Setelah penonton menuliskan angka bulan kelahirannya mintahlah penonton untuk mengalikan angka bulan kelahirannya dengan angka 2 setelah itu di tambah dengan angka 5 terus di kalikan 50 dan terakhir di tambah dengan tanggal lahir penonton , dan mintalah penonton untuk memberitahukan kepada kita hasil terakhirnya.
  3. RAHASIANNYA adalah misalkan hasilnya 3 digit angka , digit pertama kurangngilah denga angka 2 dan 2 digit terakhir di kurangi dengan angka 50. Dan misalkan hasilm\nya 4 digit angka , 2 digit pertama di kurangi angka 2 serta begitu juga 2 digit terakhir di kurangi angka 50.
  4. Misalkan angka bulan kelahiranku 7 dan tanggal lahirku 14 setelah itu 7x2+5x50+14 hasilnya 964..... 2 digit pertama 9-2 hasilnya 7 , dan 2 digit terakhir 64-50 hasilnya 14 .... sama kan ????



Rabu, 18 Desember 2013

Self Working



Efek :
Anda akan mampu menebak kartu apa yang di pilih oleh penonton dengan akurasi 100%.

Cara Bermain :
  1. Anda menyuruh penonton yang di ajak bermain untuk memilih 15 kartu secara acak dari tumpukan deck kartu.
  2. Setelah penonton memilih ke 15 kartu , anda menyuruh penonton untuk mengacak" kartu tersebut sehinggah tidak ada kecurangan kalau anda telah menghafal ke 15 kartu tersebut
  3. Setelah di acak", anda membagi ke 15 kartu tersebut menjadi 3 tumpukan kartu secara berderet.
  4. Minta penonton untuk memilih tumpukan yang mana dari ke 3 bagian tumpukan tersebut.
  5. Setelah penonton memilih salah satu tumpukan kartu , mintalah penonton untuk menghafalkan salah satu kartu dari tumpukan yang dia pilih.
  6. Setelah itu anda menumpukkan ke tiga bagian kartu tersebut menjadi satu, dan ingat anda harus menaruh tumpukan yang di pilih penonton di bagian tumpukan kedua yaitu di tengah tumpukan.
  7. Setelah di kartu di tumpuk menjadi satu bagian, bagilah kartu tersebut manjadi 5 bagian sama rata secara bederet/urut.
  8. Kemudian, mintalah penonton menebak kira-kira kartunya ada di tumpukan yang mana ???   Jika penonton menebak kartunya ada di tumpukan kedua tetapi tidak terdapat kartu penonton di tumpukkan tersebut, mintalah penonton untuk menebak ke tumpukan yang lain sampai terdapat kartu penonton di tumpukan tersebut
  9. Jika di salah satu tumpukan terdapat kartu penonton mintalah dia untuk berbicara bahwa "kartuku terdapat di situ"
  10. Setelah penonton mengatakan hal tersebut sembunyikanlah tangan anda di balik badan anda dan AMBILAH KARTU DI TENGAH karena kartu tersebut sudah pasti kartu penonton. IT'S AMAZING TRICK BY SELF WORKING

Senin, 16 Desember 2013

Magic Of Paper


Cenderung untuk menampilkan efek dari sebuah pertunjukkan disebuah panggung yang megah biasanya diperlukan peralatan yang juga lumayan bagus. Dalam artian serba besar dan bisa dibilang perlu biaya yang tak sedikit.

Namun bukan magic namanya jika tak ada solusi. Magic on the stage seringkali menampilkan objek-objek yang besar sebagai media menimbulkan efek. Dalam pembahasan trik gratis kali ini saya akan memberikan sebuah ide yang saya pikir mungkin sangat jarang dimainkan bahkan banyak yang belum tahu.

Terinspirasi dari sebuah trik karya Marc Oberon yang memanfaatkan berat' sebagai cara menemukan bola tertentu yang dipilih penonton. Maka saya alihkan kemedia yang lebih mudah ditemui dan lebih gampang dimainkan keberbagai macam arah routine. Ya, Anda hanya perlu menyiapkan kertas HVS ukuran A4.

Efek dari kertas ini adalah, nantinya magician akan menebak kertas mana yang dipilih oleh spectator tertentu terhadap permainan yang dibawa magician. Kertas-kertas yang dipilih, misalkan ada 5-10 kertas dimasukkan kedalam box/ kotak. Disetiap kertas ada nama-nama spectator.



Ok, akan saya beri contoh permainannya yang sangat sederhana. Dalam sebuah panggung pertunjukkan yang besar magician meminta 7 spectator maju kedepan, namun 5 diantaranya laki-laki dan sisanya wanita. Atau bisa dibalik komposisinya, 5 wanita dan 2 laki-laki. Selanjutnya magician meminta masing-masing spect menuliskan sebuah kata apa saja yang ada dibenak para spectator. Apa yang dipikirkan tersebut ditulis di kertas HVS standar ukuran A4, panjang dan lebar sama semua. Jadi tak ada yang mencurigakan.

Jika sudah para spectator memasukkan kertas-kertas tersebut pada box yang disediakan. Kertas-kertas tersebut terlebih dahulu digumpal-gumpal hingga kecil.

Tugas magician selanjutnya adalah menemukan 2 kertas kepunyaan wanita dengan cara diraba/ pegang satu persatu kertas-kertas didalam box dan itu dilakukan tanpa melihat.

No switch, impromptu, no combe. Secara ajaib 2 kertas pilihan 2 wanita itu bisa ditemukan, dan dibukalah apa kata didalam kertas itu.

Rahasianya? BERAT dan TEBAL' ya. Sebenarnya HVS A4 yang ada di Negara ini secara umum memiliki 3 ukuran berat, yaitu 60, 70, dn 80 miligram. Kertas bisa dilihat bedanya dari ketebalannya. Dalam trik ini kertas yang dipiluh adalah yang memiliki berat 70 & 80. 5 kertas beratnya 70 miligram, yang 2 kertas lagi 80 miligram. Ketika magician memegang setiap kertas disaat itulah magician memilih kertas mana yang lebih tebal dan agak berat.






Cara agar tidak jenuh dalam bermain Magic

sulap merupakan salah satu hobi yang boleh dibilang yang jarang digemari oleh kebanyakan orang. karena hal inilah, rasa jenuh dan rasa bosan kadang timbul dari seorang pesulap.

nah, bagaimana cara kita mengatasinya? berikut beberapa tips yang bisa di coba.

1. Improve Your Skill



yang pertama adalah tingkatkan kemampuan anda. dengan meningkatkan kemampuan anda, anda akan menemukan hal-hal baru dari sulap yang anda mainkan. meningkatkan kemampuan bisa dengan cara mempelajari trik baru atau dengan mengupdate trik yang sudah anda pelajari.

bisa juga dengan cara memperluas pengetahuan sulap anda. contohnya seperti menonton video-video sulap yang lama ataupun baru lalu analisis video tersebut. ataupun dengan cara menambahkan skill khusus dalam permainan anda, misalnya anda seorang cardician, maka skill yang bisa anda improve adalah skil flourish/card shuffle ataupun skill card cheating

2. Be a Coach

yang kedua adalah anda bisa menjadi pelatih atau pengajar bagi orang lain. ini salah satu tips ampuh yang biasa saya lakukan untuk mengatasi rasa jenuh.


mengajari orang tentang trik sulap akan memberi nilai tambah dan rasa bangga tersendiri bagi diri anda. selain itu anda juga akan terpancing untuk mencari trik baru dengan melakukan hal seperti ini. anda juga bisa mendapatkan keuntungan secara finansial jika anda serius menekuni ini, misalnya membuka toko sulap atau membuat seminar-seminar atau lecture khusus sulap

3. Combine with Your Other Hobby
ini yang paling sering lakukan. untuk mengatasi rasa jenuh, anda bisa mengkombinasikan sulap dengan hobi anda yang lain.

Permainan Dadu

Dalam artikel berikut ini saya akan memberikan sedikit trik bagaimana caranya menciptakan keajaiban dengan dadu dan angka. Notabene pasti berhubungan dengan matematika. Anda cukup menyediakan satu atau dua dadu saja, yang penting dadu-dadu tersebut angka disisinya yang berhadapan (atas bawah) jika dijumlahkan adalah 7.

Cara mainnya adalah magician mencoba menebak 3 digit pertama setelah disebutkan 3 digit terakhir dari total 6 digit. Misal hasil kalkulasi perhitungan yang dibawah nanti akan dijelaskan seperti apa adalah 251526, maka diakhir nanti spect menyebutkan 526'nya dan magician menyebutkan 251'nya. Namun angka-angka yang dipilih tak sembarangan dan itu menggunakan dadu.

Diawal permainan Magician meminta spect mengocok dadu sebanyak 3 kali, jika terlihat disisi atasnya adalah 3, maka tugas spect adalah menuliskan angka disisi terbawah yaitu 4 di digit pertama dan angka 3 didigit ke-4 (dari kiri kekanan). Selanjutnya sama, sisi atas 5 maka sisi bawah 2, angka 5 ditulis didigit ke-2 dan angka 2 didigit ke-5, lalu angka 1 disisi atas maka sisi bawah angka 6, sehingga. Bilangan 6 digit menjadi 451326.

Tugas penonton adalah menulis 451326 dikalkulator/ alat bantu hitung. 451326 dibagi 37. JIka sudah dibagi 3 lalu dikurangi 7. Dan terakhir dibagi 9 ditambah 100. Hasilnya adalah 551. Magician menebak 3 digit terakhirnya dan itu adalah 326.

Caranya? dengan mengikuti rumus diatas sampai dibagi 9 hasilnya adalah 3 digit awal. Nah ditambah 100 maka akan bertambah 1 angka didepannya yang semula 451 jadi 551. Magician hanya perlu menguranginya 100, maka didapat 451. Sesudah itu tinggal angka 7 dikurangi perdigitnya 7-4, 7-5, 7-1. Maka didapat 326. dan itu adalah jawaban yang tepat dan pasti benar.

Senin, 09 Desember 2013

Ciri - Ciri Orang Dalam Dunia Sulap


Seseorang punya karakter tersendiri didalam dunia magic. Apakah sekedar menjadi orang awam, penikmat, pencinta, ataupun magician, bahkan hackler. Saya akan jelaskan secara singkat setiap karakter diatas.


a.Orang Awam
Mereka adalah orang biasa yang sangat jarang melihat perform magic bahkan masih banyak yang tidak tahu. Sedikit rumit dan beresiko bermain didepan mereka. Namun apresiasi dan ekspresi terbesar dari efek yang ditimbulkan dari pertunjukkan sebuah magic justru muncul dari tipe orang ini.

b.Penikmat Magic
Biasanya orang-orang dengan tipe karakter ini melihat sebuah pertunjukkan magic hanya sekedar untuk menikmatinya saja tanpa ada niat untuk mencari tahu lebih jauh rahasia didalamnya. Mereka tertawa, kaget, sedih, secara spontan tanpa ditahan-tahan terhadap setiap efek yang magic yang muncul didepan mereka. Mereka akan mengingat pertunjukkan yang mereka lihat dan mau melihat lagi jika ada kesempatan.

c.Pencinta Magic
Biasanya orang-orang dengan tipe karakter ini melihat magic lebih luas lagi. Mereka senang mengumpulkan sesuatu yang berbau magic, apakah itu gimik-gimik, kostum, buku, foto-foto, dsb, memiliki teman-teman magician juga, dan juga belajar beberapa trik sederhana. Tiada hari tanpa magic. Bahkan cenderung mengikuti karakter-karakter dari aliran magic tertentu sehingga terlihat lebih eksis hingga menyerupai tokoh idolanya. 



d.Magician (Pelaku)
Sudah pasti mereka yang termasuk magician bukan hanya menganggap magic sebagai hobi tapi sudah menjadikan magic itu sendiri dalam profesionalitas dan memahami betul apa itu kode etik magic. Magic tak hanya dicintai, tak hanya dinikmati tapi juga untuk dipertunjukkan sebagai hiburan yang dipadukan dengan seni musik, seni bicara, seni gerak tubuh, dan seni-seni lain. Hingga magic itu menjadi keindahan tersendiri yang berbeda dibanding yang seni-seni yang lainnya.

e.Hackler 
Agak sulit mendefinisikan karakter ini karena mereka bisa saja muncul dari 4 karakter sebelumnya. Hackler adalah mereka yang selalu berusaha mencari tahu rahasia setiap trik yang mereka lihat. Sehingga tak menikmati magic itu sendiri. Bahkan yang lebih bahayanya jika karakter ini ada didalam magician itu sendiri. Jadi hackler adalah perusak. Kode etik magic dilanggar dan bisa memunahkan sebuah trik atau magician itu sendiri.

f.Bukan Termasuk yang lima diatas
Sengaja saya tuliskan, karena masih ada karakter lain yang belum tertulis. Saya pikir Anda lebih tahu. :)

Apa yang saya tuliskan bukan untuk dijadikan referensi sepenuhnya. Hanya refleksi dari pengalaman saya di dunia magic. Saya akan senang sekali jika ada pendapat/ saran tentang definisi yang benar tentang tulisan diatas.


Keep Doing Magic!

Jumat, 06 Desember 2013

prediction card by



Efek :
Anda mampu memprediksikan kartu apa yang akan diambil penonton melalui permainan dadu dan metematika.

Persiapan :
1. Sediakan 2 buah dadu yang aturannya benar (kadang jika menggunakan dadu permainan monopoli aturannya salah). Dadu yang aturannya benar adalah dadu yang jika angka yang bersebrangan dijumlahkan hasilnya selalu tujuh. Misalnya angka yang ada dipaling atas dengan yang paling bawah jika dijumlahkan pasti hasilnya tujuh (7).

2. Ambil satu dek kartu dan hafalkan kartu urutan ke empat belas (14) dari atas. Kemudian tulis pada selembar uang (misal nominal 10.000) lalu lipat uang tersebut, yang ditulis adalah nilai kartu ke-14 dari deck (misal As Hati).

3. Cari penonton yang bisa diajak bermain dengan magician. Dan Anda beri hadiah uang (uang prediksi yang tertulis As Hati) sebagai hadiah karena mau berkenalan dan diajak bermain.

4. Berikan 2 dadu untuknya dan jelaskan Anda ingin bermain apa dengan kartu. 

5. Minta ia mencek deck dan kedua dadu Anda bahwa semuanya normal. Beraktinglah mengocok kartu, padahal yang magician lakukan adalah melakukan false cut. Dimana settingan atau urutan kartu tetap sama seperti yang sudah direncanakan.

6. Minta ia mengocok dadu terlebih dahulu dan melakukan seperti yang direncanakan. Yaitu, menjumlahkan sisi angka dadu yang menghadap keatas dan sisi terbawah yang menempel kelantai, meja, tanah, dsb.

7. Jika penonton sudah menjumlah, katakanlah bahwa magician akan mengambil kartu dari urutan tertentu dari atas deck, sesuai jumlah hasil perhitungan spectator/ penonton dari kedua dadu tadi.

8. Spect memberitahukan bahwa bilangannya adalah 14. Hitung 14 kartu dari atas dan lihat nilai kartu ke-14 itu, nilainya apa. Ternyata adalah As Hati.

9. Magician berkata "saya sebelumnya sudah membuat prediksi yang pasto tidak Anda ketahui ia ada dimana", keluarkan uang yang saya beri tadi". Spect masih bingung, minta ia membuka lipatan dari uang yang diberikan diawal tadi maka itulah adalah As Hati. Amazing, simpel but kiler, selfworking efek.


Cocok dimainkan saat street magic. Selamat mencoba.